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微信开发之录音功能

时间:2020-09-09 03:00:04 作者:重庆seo小潘 来源:
微信jssdk录音功能开发记录标签(空格分隔): 前端0.需求描述在微信浏览器内打开的页面,制作一个按钮,用户按住按钮后开始录音,松手后停止录音并将录音上传并长期保存。1.开发流程如果开发的是普通的展示性页面,就和开发普通的页面没有区别,不过这里要

微信jssdk录音功能开发记录标签(空格分隔): 前端0.需求描述在微信浏览器内打开的页面,制作一个按钮,用户按住按钮后开始录音,松手后停止录音并将录音上传并长期保存。1.开发流程如果开发的是普通的展示性页面,就和开发普通的页面没有区别,不过这里要用到设备(手机)的录音功能,就需要调用微信app的录音接口,需要使用微信jssdk。使用微信jssdk:微信JS-SDK说明文档//假设已引入微信jssdk。【支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载】wx.config({debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。appId: '', // 必填,公众号的唯一标识timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串signature: '',// 必填,签名,见附录1jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2});wx.ready(function(){// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。});wx.error(function(res){// config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。});本次需求核心功能:录音并保存//假设全局变量已经在外部定义//按下开始录音$('#talk_btn').on('touchstart', function(event){event.preventDefault();START = new Date().getTime();recordTimer = setTimeout(function(){wx.startRecord({success: function(){localStorage.rainAllowRecord = 'true';},cancel: function () {alert('用户拒绝授权录音');}});},300);});//松手结束录音$('#talk_btn').on('touchend', function(event){event.preventDefault();END = new Date().getTime();if((END - START) < 300){END = 0;START = 0;//小于300ms,不录音clearTimeout(recordTimer);}else{wx.stopRecord({success: function (res) {voice.localId = res.localId;uploadVoice();},fail: function (res) {alert(JSON.stringify(res));}});}});//上传录音function uploadVoice(){//调用微信的上传录音接口把本地录音先上传到微信的服务器//不过,微信只保留3天,而我们需要长期保存,我们需要把资源从微信服务器下载到自己的服务器wx.uploadVoice({localId: voice.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示success: function (res) {//把录音在微信服务器上的id(res.serverId)发送到自己的服务器供下载。$.ajax({url: '后端处理上传录音的接口',type: 'post',data: JSON.stringify(res),dataType: "json",success: function (data) {alert('文件已经保存到七牛的服务器');//这回,我使用七牛存储},error: function (xhr, errorType, error) {console.log(error);}});}});}//注册微信播放录音结束事件【一定要放在wx.ready函数内】wx.onVoicePlayEnd({success: function (res) {stopWave();}});2.小麻烦要防止用户误操作(如:反复点击、误触摸)导致的无效录音。

防止用户长按导致的浏览器默认弹出微信浏览器默认的“复制对话框”。

微信播放录音接口事件回调函数无效

阻止默认事件

微信存储静态资源时间为3天,如何长期保存

微信录音功能授权引发的交互问题if(!localStorage.rainAllowRecord || localStorage.rainAllowRecord !== 'true'){wx.startRecord({success: function(){localStorage.rainAllowRecord = 'true';wx.stopRecord();},cancel: function () {alert('用户拒绝授权录音');}});}3.难题音量bug:在ios设备上,使用微信录音功能后,再播放audio标签的音频,音量极低。但是使用微信接口(wx.playVoice)播放录音的音量是正常的,而且之后,audio标签的音量会有所增大(但是依然音量很低)。

以上就是微信开发之录音功能的详细内容,更多请关注小潘博客其它相关文章!