重庆小潘seo博客

当前位置:首页 > 重庆网络营销 > 小潘杂谈 >

小潘杂谈

《暗黑破坏神2》符文之语合成公式

时间:2020-09-27 16:20:10 作者:重庆seo小潘 来源:
在《暗黑破坏神2》中,符文是一种重要的资源,通过符文不同的组合可以制作出游戏中超级强力的装备符文之语系列,不过高级的符文很难通过刷怪掉落,大多数要通过合成,下边就给大家带来暗黑破坏神2符文合成公式,大家可以来看一看。 暗黑破坏神2符文合成公式

在《暗黑破坏神2》中,符文是一种重要的资源,通过符文不同的组合可以制作出游戏中超级强力的装备符文之语系列,不过高级的符文很难通过刷怪掉落,大多数要通过合成,下边就给大家带来暗黑破坏神2符文合成公式,大家可以来看一看。

暗黑破坏神2符文合成公式

首先认识一下符文 .这里是符文的图和对应的名称 .

《暗黑破坏神2》符文之语合成公式

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途 .有些很有用 ,看一下 :

1# El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度, 11

2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系, 15%体力耗费减慢,提升抵挡, 11

3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13

4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御, 13

5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15

6# Ith 伊司 +9 最大伤害力, 15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15

7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21

10# Thul 舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25

12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27

13# Shael 沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击, 20% 快速抵挡率, 29

14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31

15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%

16# Io 埃欧 +10 活力, 35

17# Lum 卢姆 +10 能量, 37

18# Ko 科 +10 敏捷, 39

19# Fal 法尔 +10 强壮, 41

20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱, 50% 得到额外金钱, 50% 得到额外金钱, 43

21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔, 30% 提升防御, 30% 提升防御, 45

22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47

23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49

24# Ist 伊司特 30% 提升 MF, 25% 提升 MF,25% 提升 MF ,51

25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率, +5% 防毒上限, +5% 防毒上限, 53

26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限, +5% 防火上限, 55

27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力, +5% 防冰上限, +5% 防冰上限, 57

28# Lo 罗 20% 概率双倍打击, +5% 防电上限, +5% 防电上限, 59

29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61

30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63

31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%, +50 生命, 65

32# Cham 查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻, 67

33# Zod 萨德 永不磨损, 69

合成公式

高等符文的爆率实在太低 ,有时需要合成

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型 ) = 1 带孔魔法武器 (同一类型 )

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔, 孔数方面没有具体的说明确定方法, 应该是随机生成。 属性将会完全改变。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化 .

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化 .

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化 .

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化 .

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效 .

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效 .

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效 .

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效 .

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在 CUBE 中,可以将你的武器耐久度修复完好, ETH 物品无效 . 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在 CUBE 中,可以将你的防具耐久度修复完好 .

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备 (以放物品 )= 去掉以放物品

注意 : 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础 ) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变 ,但基础类型提升 .

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础 ) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变 ,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变 ,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变 ,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化 ,变化的是魔法属性 ,随机 1~2 孔.(官方未公开 )

神符之语

1. 盔甲:

1.1 隐密 Stealth 2 孔盔甲

Tal (7) +Eth(5)

+25%高速跑步 / 行走 [FR]

+25%快速施法速度 [FCR]

+25%快速打击恢复 [FHR]

+6 敏捷

法力恢复速度提高 15%

+15 耐力最大值

抗毒 +30%

法术伤害减少 [MDR]3

1.2 烟雾 Smoke 2 孔盔甲

Nef(4)+Lum(17)

+20%快速打击恢复 [FHR]

+75%增强防御

+280 对远程攻击的防御

+10 精力

所有抗性 +50

-1 照亮范围

等级 6 虚弱 [18 聚气 ]

1.3 谨重 Prudence* 2 孔盔甲

Mal(23)+Tir (3)

25%快速打击恢复 [FHR]

+140-170%增强防御(可变)

所有抗性 +25-35 (可变)

物理伤害减少 [DR]3

法术伤害减少 [MDR]17

+2 法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

回复装备耐久度 1 于 4 秒内

1.4 和平 Peace& 3 孔盔甲

Shael ( 13)+Thul (10)+Amn(11)

被击中时有 4%机会施展等级 5 慢速箭

击中敌人时有 2%机会施展等级 15 女武神

+2 亚马逊技能等级

20%快速打击恢复 [FHR]

30%增强防御

+2 致双倍打击

抗寒 +30%

1.5 神话 Myth& 3 孔盔甲

Hel (15)+Amn(11)+Nef (4)

被击中时有 3%机会施展等级 1 狂嗥

击中敌人时有 10%机会施展等级 1 击昏

+2 野蛮人技能等级

+300 对远程的防御

生命恢复速度 +10

攻击者受到伤害 14

需求 [REQ]-15%

1.6 狮子心 Lionheart 3 孔盔甲

Hel (15)+Lum(17)+Fal (19)

+20%增强伤害 [ED]

+25 力量

+15 敏捷

+20 体力

+10 精力

+50 生命

所有抗性 +30

需求 [REQ]-15%

1.7 背信 Treaceery& 3 孔盔甲

Shael ( 13)+Thul (10)+Lem(20)

被击中时有 5%机会施展等级 15 能量消解

击中敌人时有 25%机会施展等级 15 毒牙

+2 刺客技能等级

+45%提升攻击速度 [IAS]

20%快速打击恢复 [FHR]

抗寒 +30%

50%额外金币从怪物身上取得

1.8 财富 Wealth 3 孔盔甲

Lem(20)+Ko(18)+Tir (3)

+10 敏捷

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

300%额外金币从怪物身上取得

100%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

1.9 启迪 Enlightenment& 3 孔盔甲

Pul (21)+Ral (8)+Sol (12)

被击中时有 5%机会施展等级 15 炽烈之径

击中敌人时有 5%机会施展等级 15 火球

+2 法师技能等级

+3 致热情

+30%增强防御

抗火 +30%

物理伤害减少 [DR]7

攻击者受到伤害 14

1.10 强制 Duress* 3 孔盔甲

Shael ( 13)+ Um(22)+ Thul (10)

+40%快速打击恢复 [FHR]

+10-20%增强伤害 [ED] (可变)

增加 37-133 的冰冷伤害

15%机率出现压碎性打击 [CB]

33%机率撕开敌人伤口

+150-200%增强防御(可变)

20%减缓耐力消耗

抗寒 +45%

抗闪电 +15%

抗火 +15%

抗毒 +15%

1.11 幽暗 Gloom 3 孔盔甲

Fal (19)+ Um(22)+ Pul ( 21)

被击中时有 15%机会施展等级 3 微暗灵视

+10%快速打击恢复 [FHR]

+200-260%增强防御(可变)

+10 力量

所有抗性 +45

冰冻时间减半

5%受损的生命转换成法力的提高

-3 照亮范围

1.12 骨骸 Bone& 3 孔盔甲

Sol (12)+Um(22)+Um(22)

被击中时有 15%机会施展等级 10 白骨装甲

击中敌人时有 15%机会施展等级 10 骨矛

+2 死灵法师技能等级

+134 法力

所有抗性 +30

物理伤害减少 [DR]7

1.13 细雨 Rain& 3 孔盔甲

Ort (9) +Mal(23)+Ith (6)

被击中时有 5%机会施展等级 15 飓风装甲

击中敌人时有 5%机会施展等级 15 小旋风

+2 德鲁依技能等级

+125 法力

抗电 +30%

法术伤害减少 [MDR]7

15%受损的生命转换成法力的提高

1.14 原则 Principle& 3 孔盔甲

Ral (8) +Gul(25)+Eld (2)

击中敌人时有 100%机会施展等级 5 圣光弹

+2 圣骑士技能等级

15%减缓耐力消耗

+5%最大毒素系抵抗

抗火 +30%

1.15 飞龙 Dragon# 3 孔盔甲 / 盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol (12)

被击中时有 20%机会施展等级 18 毒牙

击中敌人时有 12%机会施展等级 15 九头海蛇

赋予等级 14 圣火灵气

+360 防御

+230 对远程攻击的防御

+3-5 所有基本属性(可变)

+0.375-37.125% 力量(以角色等级决定)

增加法力上限 5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少 [DR]7

1.16 谜团 Enigma 3 孔盔甲

Jah(31)+ Ith ( 6)+ Ber ( 30)

+2 所有技能

+45%高速跑步 / 行走 [FR]

+1 致传送

+750-775 防御力(可变)

+0.75-74.25 力量(以角色等级决定)

增加生命上限 5%

物理伤害减少 [DR]8%

+14 点生命在每杀死一怪物后获得

15%受损的生命转换成法力的提高

+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

1.17 石块 Stone 4 孔盔甲

Shael ( 13)+ Um(22)+ Pul (21)+ Lum(17)

+60%快速打击恢复 [FHR]

+250-290%增强防御

+300 对远程攻击的防御

+16 力量

+16 活力

+10 精力

所有抗性 +15

等级 16 熔浆巨岩 [80 聚气 ]

等级 16 粘土石魔 [16 聚气 ]

1.18 刚毅 Fortitude# 4 孔武器 / 盔甲

El (1)+Sol (12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有 20%机会施展等级 15 寒冰装甲

+25%快速施法速度 [FCR]

+300%增强伤害 [ED]

+9 最小伤害值(武器) / 物理伤害减少 [DR]7 (盔甲)

+50 攻击准确率 [AR] (武器) /+15 防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器) /+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑 25%(武器) / 生命恢复速度 +7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5 )- (99-148.5 )生命(按等级增加)(可变)

所有抗性 +25-30 (可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1 照亮范围

1.19 野蔷薇 Bramble 4 孔盔甲

Ral (8) +Ohm(27)+Sur(29)+Eth( 5)

赋予等级 15-21 荆棘灵气(可变)

+50%快速打击恢复 [FHR]

+25-50%毒素系技能伤害(可变)

+300 防御

增加法力上限 5%

法力恢复速度提高 15%

+5%最大冰冻抵抗

抗火 +30%

抗毒 +100%

+13 点生命值在每杀死一怪物后获得

等级 13 棘灵 [33 聚气 ]

1.20 荣耀之链 Chains of Honor 4 孔盔甲

Dol (14)+ Um(22)+Ber (30)+Ist (24)

+2 所有技能

+200%对恶魔的伤害

+100%对不死怪物的伤害

8%生命于击中时偷取

+70%增强防御

+20 力量

生命恢复速度 +7

所有抗性 +65

物理伤害减少 [DR]8%

25%更佳的机会取得魔法装备

2. 头盔:

2.1 天底 Nadir 2 孔头盔

Nef(4) +Tir (3)

+50%增强防御

+10 防御

+30 对远程攻击的防御

+5 力量

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

-33%额外金币从怪物身上取得

-3 照亮范围

等级 13 魔影斗篷 [9 聚气 ]

2.2 知识 Lore 2 孔头盔

Ort (9) +Sol (12)

+1 所有技能

+10 精力

抗闪电 +30%

物理伤害减少 [DR]7

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+2 照亮范围

2.3 光辉 Radiance 3 孔头盔

Nef(4)+Sol (12)+Ith ( 6)

+75%增强防御

+30 对远程攻击的防御

+10 体力

+10 精力

+33 法力

物理伤害减少 [DR]7

法术伤害减少 [MDR]3

15%受损的生命转换成法力的提高

+5 照亮范围

2.4 迪勒瑞姆 Delirium 3 孔头盔

Lem(20)+ Ist ( 24)+ Io ( 16)

被击中时有 1%机会施展等级 50 迪勒瑞姆

被击中时有 6%机会施展等级 14 心灵爆震

被击中时有 14%机会施展等级 13 恐惧

击中敌人时有 11%机会施展等级 18 迷乱

+2 所有技能

+261 防御

+10 体力

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

等级 17 吸引 [60 次聚气 ]

2.5 梦境 Dream# 3 孔头盔 / 盾牌

Io (16) +Jah(31)+Pul (21)

被击中时有 10%机会施展等级 15 迷乱

赋予等级 15 神圣冲击灵气

+20-30%快速打击恢复 [FHR] (可变)

+30%增强防御

+150-220 防御(可变)

+10 体力

增加生命上限 5%

+0.625-61.875 法力(以角色等级决定)

所有抗性 +5-20 (可变)

25%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

3. 盾牌:

3.1 押韵 Rhyme2孔盾牌

Shael ( 13)+Eth (5)

+40%快速格挡速度 [FBR]

20%增加格挡机率

法力恢复速度提高 15%

所有抗性 +25

无法冰冻

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

3.2 灿烂 Splendor* 2 孔盾牌

Eth (5) + Lum(17)

+1 所有技能

+10%快速施法速度 [FCR]

+20%快速格挡速度 [FBR]

+60-100%增强防御(可变)

+10 精力

法力恢复速度提高 15%

50%额外金币从怪物身上取得

20%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

+3 照亮范围

3.3 古代人的契约 Ancient's Pledge 3 孔盾牌

Ral (8) +Ort (9) +Tal (7)

+50%防御力

抗寒 +43%

抗闪电 +48%

抗火 +48%

抗毒 +48%

10%受损的生命转换成法力的提高

3.4 圣堂 Sanctuary 3 孔盾牌

Ko(18) + Ko(18)+ Mal (23)

+20%快速打击恢复 [FHR]

+20%快速格挡速度 [FBR]

20%增加格挡机率

+130-160%增强防御

+250 对远程攻击的防御

+20 敏捷

所有抗性 +50-70 (可变)

法术伤害减少 [MDR]7

等级 12 慢速箭 [60 聚气 ]

3.5 飞龙 Dragon# 3 孔盔甲 / 盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol (12)

被击中时有 20%机会施展等级 18 毒牙

击中敌人时有 12%机会施展等级 15 九头海蛇

赋予等级 14 圣火灵气

+360 防御

+230 对远程攻击的防御

+3-5 所有基本属性(可变)

+0.375-37.125% 力量(以角色等级决定)

增加法力上限 5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少 [DR]7

3.6 梦境 Dream# 3 孔头盔 / 盾牌

Io (16) +Jah(31)+Pul (21)

受攻击时 10%几率施放 15 等的迷乱

等级 15 神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击 ( 可变 )

+30%增强防御

+150-220 防御 ( 可变 )

+10 活力

增加最大血量 5%

随等级增加法力

全抗 +5-20( 可变 )

25%更佳机会取得魔法物品

3.7 精神 Spirit# 4 孔剑 / 盾

Tal (7) +Thul (10)+Ort (9)+Amn( 11)

+2 所有技能

+25%-35%高速施展速度 ( 可变 )

+55%快速度再攻击

+250 对飞射性防御

+22 体力

+89-112 法力 ( 可变 )

+3-8 魔法吸收 ( 可变 )

+1-50 电伤害 ( 武器 )/ 抗闪电 +35%(盾)

+3-14 冰伤害 ( 武器 )/ 抗寒 +35%(盾)

+75 毒伤害(持续 5 秒) ( 武器 )/ 抗毒 +35%(盾)

+7%吸血 ( 武器 )/ 攻击者受到伤害 14 ( 盾)

3.8 流亡 Exile 4 孔圣骑士专用盾牌

Vex(26)+ Ohm( 27)+ Ist (24)+ Dol (14)

击中敌人时有 15%机会施展等级 5 偷取生命

赋予等级 13-16 反抗灵气(可变)

+2 攻击性灵气 [ 限圣骑士 ]

+30%快速格档速度 [FBR]

冻结目标

+220-260%增强防御(可变)

生命恢复速度 +7

+5%最大冰冻抵抗

+5%最大火焰抵抗

25%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

回复装备耐久度 1 于 4 秒内

3.9 凤凰 Phoenix# 4 孔武器 / 盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah( 31)

当你升级时有 100%机会施展等级 40 炽烈之径

击中敌人时有 40%机会施展等级 22 火风暴

赋予等级 13 救赎灵气

+350-400%增强伤害 [ED] (可变)

-28%敌人的火焰系抗性

+350-400 对远程攻击的防御(可变)

+50 生命(盾牌) / 忽视目标防御力(武器)

+5%最大闪电抵抗(盾牌) /20%机率出现致命攻击(武器)

+10%最大火焰抵抗(盾牌) /14%法力于击中时偷取(武器)

+15-21 火焰吸收(可变)

4. 全部武器:

4.1 毒牙 Venom 3 孔武器

Tal (3) +Dol(14)+Mal(23)

忽视目标防御力

+273 毒素伤害,持续时间 6 秒

7%法力于击中时偷取

防止怪物自疗

击中使怪物逃跑 25%

等级 13 剧毒新星 [11 聚气 ]

等级 15 毒爆 [27 聚气 ]

4.2 喝彩 Plague& 3 孔武器

Cham(32)+Fal ( 19)+Um(22)

+260-380%对恶魔的伤害

击昏时有 20%机会施展等级 12 降低抵抗

击中敌人时有 25%机会施展等级 15 剧毒新星

-23%敌人的毒素系抗性

0.375-37.125% 机率出现致命攻击 [DS] (以角色等级决定)

赋予等级 13-17 净化灵气

+1-2 所有技能(可变)

冰冻目标 +3

+10 力量

25%机率撕开敌人伤口

4.3 热情 Passion 4 孔武器

Dol (14)+ Ort ( 9)+ Eld ( 2)+ Lem(20)

+25%提升攻击速度 [IAS]

+160-210%增强伤害 [ED] (可变)

50-80%额外的攻击准确率 [AR] 加成(可变)

+75%对不死生物的伤害

+50 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]

增加 1-50 的闪电伤害

+1 致狂战士

+1 致热诚

击中使目标目盲 +10

击中使怪物逃跑 25%

75%额外金币从怪物身上取得

等级 3 狼獾之心 [12 聚气 ]

4.4 刚毅 Fortitude# 4 孔武器 / 盔甲

El (1)+Sol (12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有 20%机会施展等级 15 寒冰装甲

+25%快速施法速度 [FCR]

+300%增强伤害 [ED]

+9 最小伤害值(武器) / 物理伤害减少 [DR]7 (盔甲)

+50 攻击准确率 [AR] (武器) /+15 防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器) /+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑 25%(武器) / 生命恢复速度 +7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5 )- (99-148.5 )生命(按等级增加)(可变)

所有抗性 +25-30 (可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1 照亮范围

4.5 凤凰 Phoenix# 4 孔武器 / 盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo( 28)+Jah(31)

当你升级时有 100%机会施展等级 40 炽烈之径

击中敌人时有 40%机会施展等级 22 火风暴

赋予等级 13 救赎灵气

+350-400%增强伤害 [ED] (可变)

-28%敌人的火焰系抗性

+350-400 对远程攻击的防御(可变)

+50 生命(盾牌) / 忽视目标防御力(武器)

+5%最大闪电抵抗(盾牌) /20%机率出现致命攻击(武器)

+10%最大火焰抵抗(盾牌) /14%法力于击中时偷取(武器)

+15-21 火焰吸收(可变)

4.6 正义之手 Hand of Justice 4 孔武器

Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo (28)

当你升级时有 100%机会施展等级 36 炽烈之径

当你死去时有 100%机会施展等级 48 陨石

赋予等级 16 圣火灵气

+33%提升攻击速度 [IAS]

+280-330%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

7%生命于击中时偷取

-20%敌人的火焰系抗性

20%机率出现致命攻击 [DS]

击中使目标目盲

冻结目标 +3

4.7 战争召唤 Call To Arms 5 孔武器

Amn(11)+ Ral ( 8)+Mal(23)+Ist (24)+ Ohm(27)

+1 所有技能

+40%提升攻击速度 [IAS]

+250-290%增强伤害 [ED] (可变)

增加 5-30 的火焰伤害

7%生命于击中时偷取

+2-6 致战斗指挥(可变)

+1-6 致战斗体制(可变)

+1-4 致战嚎(可变)

防止怪物自疗

生命恢复速度 +12

30%更佳的机会取得魔法装备

4.8 寂静 Silence 6 孔武器

Dol (14)+Eld (2)+Hel(15)+Ist ( 24)+Tir (3)+Vex( 26)

+2 所有技能

+20%提升攻击速度 [IAS]

+20%快速打击恢复 [FHR]

+200%增强伤害 [ED]

+75%对不死生物的伤害

+50 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]

11%法力于击中时偷取

击中使目标目盲 +33

击中使怪物逃跑 25%

所有抗性 +75%

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

30%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

需求 [REQ]-20%

4.9 死亡呼吸 Breath of the Dying 6 孔武器

Vex(26)+ Hel (15)+ El (1)+ Eld (2)+ Zod(33)+Eth (5)

当你杀死一敌人时有 50%机会施展等级 20 剧毒新星

无法破坏

+60%提升攻击速度 [IAS]

+350-400%增强伤害 [ED] (可变)

-25%目标防御

+50 攻击准确率 [AR]

+200%对不死生物的伤害

+50 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]

7%法力于击中时偷取

12-15%生命于击中时偷取(可变)

防止怪物自疗

+30 所有基本属性

+1 照亮范围

需求 [REQ]-20%

5. 近战武器 :

5.1 力量 Strength 2 孔近战武器

Amn(11)+Tir (3)

+35%增强伤害 [ED]

7%生命于击中时偷取

25%机率出现压碎性打击 [CB]

+20 力量

+10 体力

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

5.2 轻风 Wind 2 孔近战武器

Sur(29)+ El (1)

击中敌人时有 10%机会施展等级 9 龙卷风

+20% 高速跑步 / 行走 [FR]

+40%提升攻击速度 [IAS]

+15% 快速恢复打击 [FHR]

+120-160%增强伤害 [ED] (可变)

-50%目标防御

+50 攻击准确率 [AR]

击中使目标目盲

+1 照亮范围

等级 13 小旋风 [127 聚气 ]

5.3 怨恨 Malice 3 孔近战武器

Ith (6) +El (1) +Eth(5)

+33%增强伤害 [ED]

+9 最大伤害值

-25%目标防御

+50 攻击准确率 [AR]

100%机率撕开敌人伤口

防止怪物自疗

-100 每次击中降低怪物防御

吸取生命 -5

5.4 狂怒 Fury 3 孔近战武器

Jah(31)+Gul(25)+Eth (5)

+40%提升攻击速度 [IAS]

+209%增强伤害 [ED]

忽视目标防御力

-25%目标防御

20%额外的攻击准确率加成

6%生命于击中时偷取

33%机率出现致命攻击 [DS]

66%机率撕开敌人伤口

+5 致狂乱 [ 限野蛮人使用 ]

防止怪物自疗

5.5 荣耀 Honor 5 孔近战武器

Amn(11)+El (1) +Ith (6) +Tir (3)+Sol (12)

+1 所有技能

+160%增强伤害 [ED]

+9 最小伤害值

+9 最大伤害值

7%生命于击中时偷取

25%机率出现致命攻击 [DS]

+250 攻击准确率 [AR]

+10 力量

生命恢复速度 +10

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

5.6 永恒 Eternity 5 孔近战武器

Amn(11)+ Ber ( 30)+ Ist (24)+ Sol (12)+ Sur (29)

无法破坏

+260-310%增强伤害 [ED] (可变)

+9 最小伤害值

7%生命于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击 [CB]

击中使目标目盲

使目标减慢 33%

生命恢复速度 +16

法力恢复速度提高 15%

无法冰冻

30%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

等级 8 重生 [88 聚气 ]

6. 剑:

6.1 钢铁 Steel 2 孔剑 / 斧头 / 钉头槌( Maces)

Tir (3) +El (1)

+25%提升攻击速度 [IAS]

+20%增强伤害 [ED]

+3 最小伤害值

+3 最大伤害值

+50 攻击准确率 [AR]

50%机率撕开敌人伤口

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

6.2 王者的慈悲 King's Grace 3 孔剑 / 权杖( Scepters )

Amn(11)+Ral (8)+Thul (10)

+100%增强伤害 [ED]

+150 攻击准确率 [AR]

+100%对恶魔的伤害

+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]

+50%对不死生物的伤害

+100 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]

增加 5-30 的火焰伤害

增加 3-14 的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

6.3 执法者 Lawbringer# 3 孔剑 / 铁锤( Hammers) / 权杖( Scepters )

Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

击中敌人时有 20%机会施展等级 15 衰老

赋予等级 18 庇护所灵气

-50%目标防御

增加 150-210 的火焰伤害

增加 130-180 的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

死亡怪物得以安息

+200-250 对远程攻击的防御(可变)

+10 敏捷

75%额外金币从怪物身上取得

6.4 新月 Crescent Moon 3 孔剑 / 斧头 / 长柄

Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)

击中敌人时有 10%机会施展等级 17 连锁闪电

击中敌人时有 7%机会施展等级 13 静态力场

+20%提升攻击速度 [IAS]

+180-220%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11 魔法吸收(可变)

+2 法力在每杀 1 个敌人后取得

等级 18 召唤狼灵( 30 聚气)

6.5 精神 Spirit #4 孔剑 / 盾

Tal (7) +Thul (10)+Ort (9)+Amn( 11)

+2 所有技能

+25%-35%高速施展速度 ( 可变 )

+55%快速再度攻击

+250 对飞射性防御

+22 体力

+89-112 法力 ( 可变 )

+3-8 魔法吸收 ( 可变 )

+1-50 电伤害 ( 武器 )/ 抗闪电 +35%(盾)

+3-14 冰伤害 ( 武器 )/ 抗寒 +35%(盾)

+75 毒伤害(持续 5 秒) ( 武器 )/ 抗毒 +35%(盾)

+7%吸血 ( 武器 )/ 攻击者受到伤害 14 ( 盾)

6.6 思考之声 Voice of Reason# 4 孔剑 / 钉头锤( Maces)

Lem(20)+Ko(18)+El (1) +Eld (2)

击中敌人时有 15%机会施展等级 13 冰封球

击中敌人时有 18%机会施展等级 20 冰风暴

+50 攻击准确率 [AR]

+220-350%对恶魔的伤害(可变)

+280-300%对不死生物的伤害(可变)

+50 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]

增加 100-220 的冰冷伤害

-24%敌人的冰冻系抗性

+10 敏捷

无法冰冻

75%额外金币从怪物身上取得

+1 照亮范围

6.7 誓约 Oath# 4 孔剑 / 斧头 / 钉头锤( Maces)

Shael ( 13)+Pul (21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有 30%机会施展等级 20 白骨之魂

无法破坏

+50%提升攻击速度 [IAS]

+210-340%增强伤害 [ED] (可变)

+75%对恶魔的伤害

+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]

防止怪物自疗

+10 精力

+10-15 魔法吸收(可变)

等级 16 狼獾之心 [20 聚气 ]

等级 17 钢铁石魔 [14 聚气 ]

6.8 弑王者 Kingslayer 4 孔剑 / 斧头

Mal(23)+ Um(22)+ Gul ( 25)+Fal (19)

+30%提升攻击速度 [IAS]

+230-270%增强伤害 [ED] (可变)

-25%目标防御

20%额外的攻击准确率 [AR] 加成

33%机率出现压碎性打击 [CB]

50%机率撕开敌人伤口

+1 致复仇

防止怪物自疗

+10 力量

40%额外金币从怪物身上取得

6.9 死神 Death# 5 孔剑 / 斧头

Hel (15)+El (1) +Vex(26)+Ort (9)+Gul(25)

当你死去时有 100%机会施展等级 44 连锁闪电

攻击时 25%机会施展等级 18 冰尖柱

无法破坏

+300-385%增强伤害 [ED] (可变)

20%额外的攻击准确率 [AR] 加成

+50 攻击准确率 [AR]

增加 1-50 的闪电伤害

7%法力于击中时偷取

50%机率出现压碎性打击 [CB]

0.5-49.5% 机率出现致命攻击 [DS] (以角色等级决定)

+1 照亮范围

等级 22 鲜血石魔 [15 聚气 ]

需求 [REQ]-20%

6.10 悔恨 Grief# 5 孔剑 / 斧头

Eth (5) +Tir (3) +Lo(28) +Mal(23)+Ral(8)

击中敌人时有 35%机会施展等级 15 毒牙

+30-40%提升攻击速度 [IAS] (可变)

伤害 +340-400 (可变)

忽视目标防御力

-25%目标防御

+1.875-185.625% 对恶魔伤害(以角色等级决定)

增加 5-30 的火焰伤害

-20-25% 敌人的毒素系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击 [DS]

防止怪物自疗

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+11 生命值在每杀死一个怪物后获得

6.11 毁灭 Destruction# 5 孔长柄武器 / 剑

Vex(26)+Lo(28)+ Ber (30)+ Jah (31)+ Ko (18)

击中敌人时有 23%机会施展等级 12 火山

击中敌人时有 5%机会施展等级 23 熔浆巨岩

当你死去时有 100%机会施展等级 45 陨石

攻击时有 15%施展等级 22 新星

+350%增强伤害 [ED]

忽视目标防御力

增加 100-180 的魔法伤害

7%法力于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击 [CB]

20%机率出现致命攻击 [DS]

防止怪物自疗

+10 敏捷

6.12 最后希望 Last Wish# 6 孔剑 / 锤子( Hammers)/ 斧头

Jah( 31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber( 30)

被击中时有 6%机会施放等级 11 能量消解

击中敌人时有 10%机会施放等级 18 偷取生命

攻击时有 20%机会施放等级 20 充能弹

赋予等级 17 力量灵气

+330-375%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击 [CB] (可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5% 取得魔法装备 [MF] (以角色等级决定)

7. 斧头:

7.1 钢铁 Steel 2 孔剑 / 斧头 / 钉头槌( Maces)

Tir (3) +El (1)

+25%提升攻击速度 [IAS]

+20%增强伤害 [ED]

+3 最小伤害值

+3 最大伤害值

+50 攻击准确率 [AR]

50%机率撕开敌人伤口

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

7.2 新月 Crescent Moon 3 孔剑 / 斧头 / 长柄

Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)

击中敌人时有 10%机会施展等级 17 连锁闪电

击中敌人时有 7%机会施展等级 13 静态力场

+20%提升攻击速度 [IAS]

+180-220%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11 魔法吸收(可变)

+2 法力在每杀 1 个敌人后取得

等级 18 召唤狼灵( 30 聚气)

7.3 誓约 Oath# 4 孔剑 / 斧头 / 钉头锤( Maces)

Shael (13)+Pul (21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有 30%机会施展等级 20 白骨之魂

无法破坏

+50%提升攻击速度 [IAS]

+210-340%增强伤害 [ED] (可变)

+75%对恶魔的伤害

+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]

防止怪物自疗

+10 精力

+10-15 魔法吸收(可变)

等级 16 狼獾之心 [20 聚气 ]

等级 17 钢铁石魔 [14 聚气 ]

7.4 弑王者 Kingslayer 4 孔剑 / 斧头

Mal(23)+ Um(22)+ Gul ( 25)+Fal (19)

+30%提升攻击速度 [IAS]

+230-270%增强伤害 [ED] (可变)

-25%目标防御

20%额外的攻击准确率 [AR] 加成

33%机率出现压碎性打击 [CB]

50%机率撕开敌人伤口

+1 致复仇

防止怪物自疗

+10 力量

40%额外金币从怪物身上取得

7.5 饥荒 Famine 4 孔斧子 / 铁锤( Hammers)

Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort (9)+ Jah ( 31)

+30%提升攻击速度 [IAS]

+320-370%增强伤害 [ED] (可变)

忽略目标防御力

增加 180-200 的魔法伤害

增加 50-200 的火焰伤害

增加 51-250 的闪电伤害

增加 50-200 的冰冷伤害

12%生命于击中时偷取

防止怪物自疗

+10 力量

7.6 死神 Death# 5 孔剑 / 斧头

Hel (15)+El (1) +Vex(26)+Ort (9)+Gul(25)

当你死去时有 100%机会施展等级 44 连锁闪电

攻击时 25%机会施展等级 18 冰尖柱

无法破坏

+300-385%增强伤害 [ED] (可变)

20%额外的攻击准确率 [AR] 加成

+50 攻击准确率 [AR]

增加 1-50 的闪电伤害

7%法力于击中时偷取

50%机率出现压碎性打击 [CB]

0.5-49.5% 机率出现致命攻击 [DS] (以角色等级决定)

+1 照亮范围

等级 22 鲜血石魔 [15 聚气 ]

需求 [REQ]-20%

7.7 悔恨 Grief# 5 孔剑 / 斧头

Eth (5) +Tir (3) +Lo(28) +Mal(23)+Ral(8)

击中敌人时有 35%机会施展等级 15 毒牙

+30-40%提升攻击速度 [IAS] (可变)

伤害 +340-400 (可变)

忽视目标防御力

-25%目标防御

+1.875-185.625% 对恶魔伤害(以角色等级决定)

增加 5-30 的火焰伤害

-20-25% 敌人的毒素系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击 [DS]

防止怪物自疗

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+11 生命值在每杀死一个怪物后获得

7.8 野兽 Beast 5 孔斧头 / 权杖( Scepters )/ 铁锤( Hammers)

Ber(30)+ Tir ( 3)+ Um(22)+ Mal (23)+ Lum(17)

赋予 9 级狂热灵气

+40%提升攻击速度 [IAS]

+240-270%增强伤害 [ED] (可变)

20%机率出现压碎性打击 [CB]

25%机率撕开敌人伤口

+3 致熊人变化

+3 致变形术

防止怪物自疗

+25-40 力量(可变)

+10 精力

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

等级 13 召唤灰熊 [5 聚气 ]

7.9 末日 Doom 5 孔斧头 / 铁锤( Hammers)/ 长柄

Hel (15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo (28)+ Cham(32)

击中敌人时有 5%机会施展等级 18 火山

赋予等级 12 神圣冰冻灵气

+2 所有技能

+45%提升攻击速度 [IAS]

+330-370%增强伤害 [ED] (可变)

-40-60% 敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击 [DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标 +3

需求 [REQ]-20%

7.10 最后希望 Last Wish# 6 孔剑 / 锤子( Hammers)/ 斧头

Jah( 31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber( 30)

被击中时有 6%机会施放等级 11 能量消解

击中敌人时有 10%机会施放等级 18 偷取生命

攻击时有 20%机会施放等级 20 充能弹

赋予等级 17 力量灵气

+330-375%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击 [CB] (可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5% 取得魔法装备 [MF] (以角色等级决定)

8. 钉锤:

8.1 钢铁 Steel 2 孔剑 / 斧头 / 钉头槌( Maces)

Tir (3) +El (1)

+25%提升攻击速度 [IAS]

+20%增强伤害 [ED]

+3 最小伤害值

+3 最大伤害值

+50 攻击准确率 [AR]

50%机率撕开敌人伤口

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

8.2 王者的慈悲 King's Grace 3 孔剑 / 权杖( Scepters )

Amn(11)+Ral (8)+Thul (10)

+100%增强伤害 [ED]

+150 攻击准确率 [AR]

+100%对恶魔的伤害

+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]

+50%对不死生物的伤害

+100 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]

增加 5-30 的火焰伤害

增加 3-14 的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

8.3 黑色 Black 3 孔棍棒( Clubs )/ 铁锤( Hammers)/ 钉头槌( Maces)

注:钉锤类中权杖( Scepters )除外

Thul (10)+Io (16)+Nef(4)

+15%提升攻击速度 [IAS]

+120%增强伤害 [ED]

+200 攻击准确率 [AR]

增加 3-14 寒冷伤害

40%机率出现压碎性打击 [CB]

击退

+10 体力

法术伤害减少 [MDR]2

等级 4 尸体爆炸 [12 聚气 ]

8.4 执法者 Lawbringer# 3 孔剑 / 铁锤( Hammers) / 权杖( Scepters )

Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

击中敌人时有 20%机会施展等级 15 衰老

赋予等级 18 庇护所灵气

-50%目标防御

增加 150-210 的火焰伤害

增加 130-180 的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

死亡怪物得以安息

+200-250 对远程攻击的防御(可变)

+10 敏捷

75%额外金币从怪物身上取得

8.5 神圣雷击 Holy Thunder 4 孔权杖( Scepters )

Eth (5) +Ral(8) +Ort (9) +Tal (7)

+60%增强伤害 [ED]

+10 最大伤害值

-25%目标防御

增加 5-30 的火焰伤害

增加 21-110 的闪电伤害

加 75 点毒素伤害,持续时间 5 秒

+3 致神圣冲击 [ 限圣骑士 ]

+5%最大闪电抵抗

抗闪电 +60%

等级 7 连锁闪电 [60 聚气 ]

8.6 思考之声 Voice of Reason# 4 孔剑 / 钉头锤( Maces)

Lem(20)+Ko(18)+El (1) +Eld (2)

击中敌人时有 15%机会施展等级 13 冰封球

击中敌人时有 18%机会施展等级 20 冰风暴

+50 攻击准确率 [AR]

+220-350%对恶魔的伤害(可变)

+280-300%对不死生物的伤害(可变)

+50 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]

增加 100-220 的冰冷伤害

-24%敌人的冰冻系抗性

+10 敏捷

无法冰冻

75%额外金币从怪物身上取得

+1 照亮范围

8.7 誓约 Oath# 4 孔剑 / 斧头 / 钉头锤( Maces)

Shael ( 13)+Pul (21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有 30%机会施展等级 20 白骨之魂

无法破坏

+50%提升攻击速度 [IAS]

+210-340%增强伤害 [ED] (可变)

+75%对恶魔的伤害

+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]

防止怪物自疗

+10 精力

+10-15 魔法吸收(可变)

等级 16 狼獾之心 [20 聚气 ]

等级 17 钢铁石魔 [14 聚气 ]

8.8 裂缝 Rift# 4 孔长柄 / 权杖( Scepters )

Hel (15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul( 25)

击中敌人时有 20%机会施展等级 16 龙卷风

攻击时有 16%机会施展等级 21 冰封球

20%额外的攻击准确率 [AR] 加成

增加 160-250 的魔法伤害

增加 60-180 的火焰伤害

+5-15 所有属性(可变)

38%受损的生命转换成法力的提高

75%额外金币从怪物身上取得

等级 15 攻击反噬 [40 聚气 ]

需求 [REQ]-20%

8.9 橡树之心 Heart of the Oak 4 孔连枷类(包括连枷 / 铁皮鞭 / 天罚之锤) / 双

手法杖

Ko(18) + Vex (26)+Pul (21)+Thul (10)

+3 所有技能

+40%快速施法速度 [FCR]

+75%对恶魔的伤害

+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]

增加 3-14 的冰冷伤害

7%法力于击中时偷取

+10 敏捷

生命恢复速度 +20

增加法力上限 15%

所有抗性 +30-40 (可变)

等级 4 橡木智者 [25 聚气 ]

等级 14 乌鸦 [60 次聚气 ]

+50%对不死生物的伤害

8.10 饥荒 Famine 4 孔斧子 / 铁锤( Hammers)

Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort (9)+ Jah ( 31)

+30%提升攻击速度 [IAS]

+320-370%增强伤害 [ED] (可变)

忽略目标防御力

增加 180-200 的魔法伤害

增加 50-200 的火焰伤害

增加 51-250 的闪电伤害

增加 50-200 的冰冷伤害

12%生命于击中时偷取

防止怪物自疗

+10 力量

8.11 野兽 Beast 5 孔斧头 / 权杖( Scepters )/ 铁锤( Hammers)

Ber( 30)+ Tir (3)+ Um(22)+ Mal (23)+ Lum(17)

装备后赋予 +9 级狂热灵气

+40%提升攻击速度 [IAS]

+240-270%增强伤害 [ED] (可变)

20%机率出现压碎性打击 [CB]

25%机率撕开敌人伤口

+3 致熊人变化

+3 致变形术

防止怪物自疗

+25-40 力量(可变)

+10 精力

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

等级 13 召唤灰熊 [5 聚气 ]

8.12 末日 Doom 5 孔斧头 / 铁锤( Hammers) / 长柄

Hel (15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo (28)+ Cham(32)

击中敌人时有 5%机会施展等级 18 火山

赋予等级 12 神圣冰冻灵气

+2 所有技能

+45%提升攻击速度 [IAS]

+330-370%增强伤害 [ED] (可变)

-40-60% 敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击 [DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标 +3

需求 [REQ]-20%

8.13 最后希望 Last Wish# 6 孔剑 / 锤子( Hammers)/ 斧头

Jah( 31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber( 30)

被击中时有 6%机会施放等级 11 能量消解

击中敌人时有 10%机会施放等级 18 偷取生命

攻击时有 20%机会施放等级 20 充能弹

赋予等级 17 力量灵气

+330-375%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击 [CB] (可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5% 取得魔法装备 [MF] (以角色等级决定)

9. 长柄武器:

9.1 新月 Crescent Moon 3 孔剑 / 斧头 / 长柄

Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)

击中敌人时有 10%机会施展等级 17 连锁闪电

击中敌人时有 7%机会施展等级 13 静态力场

+20%提升攻击速度 [IAS]

+180-220%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11 魔法吸收(可变)

+2 法力在每杀 1 个敌人后取得

等级 18 召唤狼灵( 30 聚气)

9.2 洞察 Insight# 4 孔长柄 / 双手法杖

Ral (8) +Tir (3) +Tal (7) +Sol (12)

赋予等级 12-17 冥思灵气

+35%快速施法速度 [FCR]

+200-260%增强伤害 [ED] (可变)

+9 最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率 [AR] 加成(可变)

增加 5-30 的火焰伤害

加 75 毒素伤害,持续时间 5 秒

+1-6 致双倍打击(可变)

+5 所有基本属性

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

9.3 裂缝 Rift# 4 孔长柄 / 权杖( Scepters )

Hel (15)+Ko(18)+Lem( 20)+Gul(25)

击中敌人时有 20%机会施展等级 16 龙卷风

攻击时有 16%机会施展等级 21 冰封球

20%额外的攻击准确率 [AR] 加成

增加 160-250 的魔法伤害

增加 60-180 的火焰伤害

+5-15 所有属性(可变)

38%受损的生命转换成法力的提高

75%额外金币从怪物身上取得

等级 15 攻击反噬 [40 聚气 ]

需求 [REQ]-20%

9.4 无限 Infinity# 4 孔长柄武器

Ber(30)+Mal(23)+Ber (30)+Ist (24)

当你杀死一敌人时有 50%机会施展等级 20 连锁闪电

赋予等级 12 信念灵气

+35%高速跑步 / 行走 [FR]

+255-325%增强伤害 [ED] (可变)

-45-55% 敌人的闪电系抗性(可变)

40%机率出现压碎性打击 [CB]

防止怪物自疗

0.5-49.5 体力(以角色等级决定)

30%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

等级 21 飓风装甲 [30 聚气 ]

9.5 骄傲 Pride# 4 孔长柄

Cham(32)+Sur( 29)+Io (16)+Lo( 28)

被击中时有 25%机会施展等级 17 火墙

赋予等级 16-20 专注灵气(可变)

260-300%额外的攻击准确率 [AR] 加成(可变)

+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)

增加 50-280 的闪电伤害

20%机率出现致命攻击 [DS]

击中使目标目盲

冰冻目标 +3

+10 体力

生命恢复速度 +8

1.875-185.625% 额外金钱取自怪物(以角色等级决定)

9.6 遵从 Obedience# 5 孔长柄

Hel (15)+Ko(18)+Thul (10)+Eth(5)+Fal (19)

当你杀死一敌人时有 30%机会施展等级 21 火焰强化

+40%快速打击恢复 [FHR]

+370%增强伤害 [ED]

-25%目标防御

增加 3-14 的冰冷伤害

-25%敌人的火焰系抗性

40%机率出现压碎性打击 [CB]

+200-300 防御(可变)

+10 力量

+10 敏捷

所有抗性 +20-30 (可变)

需求 [REQ]-20%

9.7 毁灭 Destruction# 5 孔长柄武器 / 剑

Vex(26)+Lo(28)+ Ber (30)+ Jah (31)+ Ko (18)

击中敌人时有 23%机会施展等级 12 火山

击中敌人时有 5%机会施展等级 23 熔浆巨岩

当你死去时有 100%机会施展等级 45 陨石

攻击时有 15%施展等级 22 新星

+350%增强伤害 [ED]

忽视目标防御力

增加 100-180 的魔法伤害

7%法力于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击 [CB]

20%机率出现致命攻击 [DS]

防止怪物自疗

+10 敏捷

9.8 末日 Doom 5 孔斧头 / 铁锤( Hammers)/ 长柄

Hel (15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo (28)+ Cham(32)

击中敌人时有 5%机会施展等级 18 火山

赋予等级 12 神圣冰冻灵气

+2 所有技能

+45%提升攻击速度 [IAS]

+330-370%增强伤害 [ED] (可变)

-40-60% 敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击 [DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标 +3

需求 [REQ]-20%

10. 爪:

10.1 榜样 Pattern& 3 孔爪

Tal (7) +Ort (9) +Tir (3)

10%额外的攻击准确率加成

+40-80%增强伤害 [ED] (可变)

增加 17-62 的火焰伤害

所有抗性 +15

+6 力量

+6 敏捷

30%增加格挡机率

+2 法力

增加 1-50 的闪电伤害

10.2 混沌 Chaos 3 孔爪

Fal (19)+ Ohm( 27)+ Um( 22)

击中敌人时有 9%机会施展等级 11 冰封球

击中敌人时有 11%机会施展等级 9 充能弹

+35%提升攻击速度 [IAS]

+290-340%增强伤害 [ED] (可变)

增加 216-471 的魔法伤害

25%机率撕开敌人伤口

+1 致旋风

+10 力量

+15 生命在杀死每一个恶魔后自动取得

11. 法杖:

11.1 叶子 Leaf 2 孔双手法杖( Staves )注:法珠除外

Tir (3) +Ral(8)

+3 火焰技能

增加 5-30 的火焰伤害

+3 致地狱之火 [ 限法师 ]

+3 致热情 [ 限法师 ]

+3 致火弹 [ 限法师 ]

+2-198 (每级 2)防御(以角色等级决定)

抗寒 +33%

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

11.2 白色 White 2 孔手杖(死灵法师专用)注:烧焦之杖( Burnt Wand ),法杖

(Wand),紫杉之杖( Yew Wand)除外,因为最多只出一孔

Dol (14)+Io (16)

+3 毒素和白骨技能 [ 限死灵法师 ]

+20%快速施法速度 [FCR]

+2 致骨矛 [ 限死灵法师 ]

+4 致支配骷髅 [ 限死灵法师 ]

+3 致白骨装甲 [ 限死灵法师 ]

击中使怪物逃跑 25%

+10 体力

+13 法力

法术伤害减少 [MDR]4

11.3 洞察 Insight# 4 孔长柄 / 双手法杖

Ral (8) +Tir (3) +Tal (7) +Sol (12)

赋予等级 12-17 冥思灵气

+35%快速施法速度 [FCR]

+200-260%增强伤害 [ED] (可变)

+9 最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率 [AR] 加成(可变)

增加 5-30 的火焰伤害

加 75 毒素伤害,持续时间 5 秒

+1-6 致双倍打击(可变)

+5 所有基本属性

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

11.4 橡树之心 Heart of the Oak 4 孔连枷类(包括连枷 / 铁皮鞭 / 天罚之锤) /

双手法杖

Ko(18) + Vex (26)+Pul (21)+Thul (10)

+3 所有技能

+40%快速施法速度 [FCR]

+75%对恶魔的伤害

+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]

增加 3-14 的冰冷伤害

7%法力于击中时偷取

+10 敏捷

生命恢复速度 +20

增加法力上限 15%

所有抗性 +30-40 (可变)

等级 4 橡木智者 [25 聚气 ]

等级 14 乌鸦 [60 次聚气 ]

+50%对不死生物的伤害

11.5 记忆 Memory 4 孔双手法杖 注:法珠除外

Lum(17)+Io (16)+Sol ( 12)+Eth (5)

+3 法师技能等级

+33%快速施法速度 [FCR]

+9 最小伤害值

-25%目标防御

+3 致能量护盾 [ 限法师 ]

+2 致静态力场 [ 限法师 ]

+50%增强防御

+10 体力

+10 精力

增加法力上限 20%

法术伤害减少 [MDR]7

12. 远距离攻击武器:

12.1 和风 Zephyr 2 孔远距离武器

Ort (9) +Eth(5)

被击中时有 7%机会施展等级 1 小旋风

+25%高速跑步 / 行走 [FR]

+25%提升攻击速度 [IAS]

+33%增强伤害 [ED]

-25%目标防御

+66 攻击准确率 [AR]

增加 1-50 的闪电伤害

+25 防御

12.2 边缘 Edge# 3 孔远程武器

Tir (3)+Tal (7) +Amn(11)

赋予等级 15 荆棘灵气

+35%提升攻击速度 [IAS]

+320-380%对恶魔的伤害(可变)

+280%对不死生物的伤害

+75 毒素伤害,持续时间 5 秒

7%生命于击中时偷取

防止怪物自疗

+2 法力在每杀一个敌人后取得

降低所有商人的价格 15%

12.3 旋律 Melody 3 孔远距离攻击武器

Shael ( 13)+Ko( 18)+Nef( 4)

+3 弓和十字弓技能 [ 限亚马逊使用 ]

+20%提升攻击速度 [IAS]

+50%增强伤害 [ED]

+300%对不死生物的伤害

+3 致慢速箭 [ 限亚马逊使用 ]

+3 致闪避 [ 限亚马逊使用 ]

+3 致双倍打击 [ 限亚马逊使用 ]

击退

+10 敏捷

12.4 和谐 Harmony# 4 孔远程武器

Tir (3) +Ith (6) +Sol (12)+Ko(18)

赋予等级 10 活力灵气

+200-275%增强伤害 [ED] (可变)

+9 最小伤害值

+9 最大伤害值

增加 55-160 的火焰伤害

增加 55-160 的冰冷伤害

+2-6 致女武神

+10 敏捷

法力恢复速度提高 20%

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

等级 20 重生 [25 聚气 ]

12.5 愤怒 Wrath# 4 孔远程武器

Pul (21)+Lum(17)+Ber (30)+Mal(23)

击中敌人时有 30%机会施展等级 1 衰老

击中敌人时有 5%机会施展等级 10 偷取生命

+375%对恶魔的伤害

+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]

+250-300%%对不死生物的伤害(可变)

增加 85-120 的魔法伤害

增加 41-240 的闪电伤害

20%机率出现压碎性打击 [CB]

防止怪物自疗

+10 精力

无法冰冻

12.6 信心 Faith# 4 孔远程武器

Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld (2)

赋予等级 12-15 狂热灵气(可变)

+1-2 所有技能(可变)

+330%增强伤害 [ED]

忽视目标防御力

300%额外的攻击准确率 [AR] 加成

+75%对不死生物的伤害

+50 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]

火焰伤害加 120

所有抗性 +15

10%召唤死亡怪物为:亡灵战士

75%额外金币从怪物身上取得

12.7 冰冻 Ice# 4 孔远程武器

Amn(11)+Shael (13)+Jah(31)+Lo(28)

当你升级时有 100%机会施展等级 40 暴风雪

击中敌人时有 25%机会施展等级 22 霜之新星

赋予等级 18 神圣冰冻灵气

+20%提升攻击速度 [IAS]

+140-210%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

+25-30%冰冻系技能伤害

-20%敌人的冰冻系抗性

7%生命于击中时偷取

20%机率出现致命攻击 [DS]

3.125%-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

12.8 烙印 Brand# 4 孔远程武器

Jah(31)+ Lo (28)+ Mal ( 23)+ Gul (25)

被击中时有 35%机会施展等级 14 伤害加深

击中敌人时有 100%机会施展等级 18 骨矛

箭矢或十字弓弹火焰爆炸

+260-340%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

20%额外的攻击准确率 [AR] 加成

+280-330%对恶魔的伤害(可变)

20%机率出现致命攻击 [DS]

防止怪物自疗

击退

1.11 新增神符之语

3 孔铠甲 12+22+22 骨头

3 孔铠甲 21+8+12 启迪

3 孔盔甲 15+11+4 神话

3 孔盔甲 13+10+11 和平

3 孔盔甲 8+25+2 原则

3 孔盔甲 9+23+6 雨

3 孔盔甲 13+10+20 Treachery

《暗黑破坏神2》符文之语合成公式

《暗黑破坏神2》符文之语合成公式

《暗黑破坏神2》符文之语合成公式