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回忆杀|从红白机到手游,游戏BGM进化史

时间:2020-07-11 18:15:02 作者:重庆seo小潘 来源:
当音乐响起,有没有一首游戏BGM会唤起你的某段回忆?或许很热血、或许很悲伤、或许很得意、又或许让你无比愤怒…… 从FC红白机进入中国市场算起,游戏已经陪伴国人走过了整整三十多年,无论从哪种角度看,游戏这一娱乐方式都影响我们这代人太多,而游戏音乐便

当音乐响起,有没有一首游戏BGM会唤起你的某段回忆?或许很热血、或许很悲伤、或许很得意、又或许让你无比愤怒……

从FC红白机进入中国市场算起,游戏已经陪伴国人走过了整整三十多年,无论从哪种角度看,游戏这一娱乐方式都影响我们这代人太多,而游戏音乐便是读取玩家记忆的最好方式。一声前奏响,仿佛整个人就立刻置身于游戏之中,脑海中浮现出变幻莫测的游戏场景。

而这些经典的游戏BGM几乎贯穿了每一个主机时代,成为了人们心中最难忘的回忆。

80~ 90 年代初:红白机的遥远记忆

主机自带BGM:啊哈,小霸王其乐无穷啊

相信老玩家此时再听红白机游戏的BGM,脑海里浮现的可能是放学回家蹲坐在电视机前,连上游戏手柄,开始上上下下左右左右BABA的操作,然而彼时我们玩的《超级玛丽》《魂斗罗》《冒险岛》可能并非正版,而是大多来自“望子成龙小霸王”的山寨红白机。当然也少不了每次开机时的那句:啊哈,小霸王其乐无穷啊!《魂斗罗》:热血BGM的祖师爷以耳熟能详的《魂斗罗》来说,作为一款Konami在 1987 年推出的横版射击游戏,其配乐甚至超越了游戏本身,蔓延至更广的范围。随着旋律响起,重金属和摇滚节拍的REMIX充斥脑海,上下翻滚杀怪借命的情节也如走马灯般在眼前闪过,这种超越时间和年龄的魅力,也是红白机时代让我们难以忘怀的原因吧。《超级马里奥》:跟随游戏场景变化的BGM同样作为红白机时代的经典游戏之一,这个穿着红色背带裤,蹦蹦跳跳的水管工大叔东奔西走,还能吃下各种蘑菇长高发射子弹,无不让少年的我们感到新奇。

即便是作为初代的《超级马里奥》作品,游戏的BGM也十分有特点,音乐会根据关卡的不同而发生变化,例如陆地上的BGM轻松活泼,海里的BGM则神秘莫测,记忆最深刻的莫过于岩浆和迷宫关卡的BGM,恐怖而紧张,十分符合游戏的场景设置。

如今马里奥叔叔都快成为了爷爷,我们也不再是那个蹲坐在屏幕前神奇严肃的少年了。《重装机兵》: 8 位机时代无可逾越的巅峰回忆杀|从红白机到手游,游戏BGM进化史

《重装机兵》相较于前两款游戏则更为特别,这是一款在日本反响平平,但在中国却火到一塌糊涂的RPG经典。作为FC末期时代废土题材的扛鼎之作,《重装机兵》因极为出众的剧情,开放性的结局横扫国内市场。

尤其是游戏中的BGM更是被 80 后一代的老玩家奉为经典,既有令人热血沸腾‘’鼓点节奏带感的《战车恰恰》,也有红狼为救心爱之人战死时令人落泪的《流浪之歌》,即便现在回头重温,也觉得无比震撼。

95~ 00 年初:PC和PS时代的永恒经典《仙剑奇侠传》:还记得《蝶恋》吗?1995 年,台湾大宇推出的《仙剑奇侠传》将人们带入了PC时代的古风武侠风潮中,同一时期,《剑侠情缘》《天地劫》《刀剑封魔录》《秦殇》等游戏界随其后,这些中国意象的游戏表达成为中国游戏史册的一座丰碑。

大多玩家提到《仙剑奇侠传》,首先想到的或许不是苗疆或将军墓的困难,也非跌宕起伏的情节,而是这首令人潸然泪下的《蝶恋》。蝴蝶精“彩依”为了报答“丈夫”刘晋元的救命之恩,不惜牺牲自己千年的修为来让他复活,并且为了不让他有负担选择不被他知晓。

“蜡泪窗前堆一寸,人间只有相思分”或许是对这首BGM最好的解读,如今仙剑已更新换代,但最令人动容怀念的,大概还是dos这版。《最终幻想8》:中国歌后的Eyes on me1999 年发售的《最终幻想8》也是不得不提的经典,这是SQUARE在 1999 年PS平台上研制的一款经典RPG游戏,游戏中除了一如既往的包含着大量精致的CG画面,还史无前例的邀请中国歌手为游戏主题曲献唱。

当时在国内如日中天的歌后王菲以几乎天籁般的歌喉献唱《Eyes on me》征服了全世界的游戏迷,据悉当时史克威尔游戏公司为这首主题曲的投入高达 300 万美元,而王菲以其空灵婉转的音色演绎了游戏的核心主题——爱。《魔兽》:要是你连《The Dawn》都没听过,就别玩WOW了“要是你还没听过《The Dawn》,你也别玩WOW了”。

这大概是当年NGA老玩家对萌新说的最多的一句话,《The Dawn》的原意为黎明、拂晓、破晓,但在国内,似乎“亡灵序曲”这个名字更为出圈。

作为PC时代端游巅峰大作《魔兽世界》中,开头音乐的旋律与The Dawn相同,后来另一名网友以《The Dawn》作为背景音乐,用《魔兽争霸3》中亡灵族的过场画面,剪辑制作了一部MV,并命名为《亡灵序曲》。阴差阳错之间这首毫不相干的金属乐竟成了国内与《魔兽争霸Ⅲ》相关的记忆,而人们似乎已无所谓最初音乐为何,只是把这首蕴含着神秘与向往、恰如黑暗中第一缕晨光的旋律作为当初浴血奋战、不眠不休的回忆。

2000 年后:网游新纪元下的BGM

2001 年开始,中国游戏厂商开始逐渐代理网络游戏的步伐,一时间,来自韩国的《龙族》《红月》等网游开始竞相出现在玩家的视野,同年 11 月,盛大网络代理的韩国网络游戏《传奇》上线。该游戏在后续运营中实现最高同时在线人数突破 50 万人,成为全球用户数量第一的网络游戏。中国网游时代开启的同时,无数经典的BGM也随之涌现。《梦幻西游》:梦回大唐长安城作为当年最为成功的中国自行开发的回合制网络游戏,《梦幻西游》可谓风光无限,游戏以《西游记》为蓝本,背景人魔仙的设定也被众多电子游戏沿用至今。游戏中长安城的BGM活泼热闹,让人联想到过年气氛中的长安城,玩家们互相在公屏中刷着新年快乐,气氛融洽热闹,甚至给人以梦回大唐盛世的感受。《地下城与勇士》:痛苦之村列瑟芬DNF里的代表曲目太多,《风一般的勇士》《迷之觉悟》都是玩家们耳熟能详的经典,但痛苦之村这首曲子似乎和《地下城与勇士》中大多数的热血和激情旋律大相径庭,充满悲伤和绝望的钢琴和似有似无的风声都讲述着痛苦之村的故事。

这里也曾经有过欢声笑语,这里也曾经是一片繁荣,而现在,这里留下的,只有无尽的腐尸和痛苦。背景故事中的使徒狄瑞吉也如BGM般被赋予悲伤的内核,自出生就拥有了令所有人恐惧的能力,一生从未有过朋友。仅仅是临近,便毁灭了村庄哈穆林,没有能够拯救它的人,它最终天命般倒在了列瑟芬,却因不死之身被投进异次元裂缝搅成碎片。此曲也因被央视选作BGM而出圈,风靡各大音乐软件。《英雄联盟》:被游戏耽误的音乐公司被玩家戏称为“被游戏耽误的音乐公司”总是能在各大游戏音乐榜单,甚至电音榜单中占据一席之地,作为当下最火爆的MOBA游戏,POP/STARS即是拳头公司创造性的引入虚拟游戏角色组成女团—K/DA,并根据游戏中的性格设定进行创作的主题曲,歌曲本身的前奏,运营的是非传统意义上的trap,给人一种偏致郁的进场,加上歌手酷酷的声线,很容易抓住听众的耳朵。而亮点在于,主歌转调后的音色处理,副歌部分洗脑式的旋律会让听众们不自觉的想和歌者们共同呐喊,融入游戏战斗之中。

2010 大风起:BGM在手游时代下退化了吗

在主机和网络游戏如火如荼的竞争中,手游伴随智能机的出现而开始崛起,自此摆脱了曾经只能玩玩“俄罗斯方块”“贪吃蛇”的局限。有人说手游BGM和曾经的PC时代,主机时代相去甚远,但随着《阴阳师》《王者荣耀》《地下城与勇士》等精品手游的出现,局面开始扭转。《阴阳师》:离岛之歌离岛之歌作为《阴阳师》中SSR式神不知火的主题曲,以空灵静谧的旋律诉说着不知火的悲惨经历。

正如贺茂义心所说,"花繁一瞬,形色浮云,撤去眼前浮云,方得心之自由",不知火一生向往自由,却被人类的躯体禁锢在离人阁,直到肉体毁灭,方浴火新生。阴阳师中的爱情故事多以悲剧收场,但不知火的背景故事中却把自由和理想作为超脱于爱情的主线,也让这一人物在悲剧意味的同时更添崇高色彩。《王者荣耀》:虚拟偶像登台说到最两年最火的手游,就不得不提《王者荣耀》,而有关它的相关音乐更是数不胜数,这首《千灯之约》作为游戏四周年主题曲,无疑是手游精品化运作下的代表音乐。歌曲由四位游戏中的虚拟角色组成的“无限王者团”演唱,《千灯之约》音乐总监赵鸿飞在介绍这首歌曲的创作思路时强调,歌曲想表达的是“团聚”和“朋友在一起”的感觉,用弦乐演奏出老朋友久别重逢的思念与感动。

超凡脱俗的VGL:当游戏BGM开始出圈

而随着游戏音乐的不断发展,近年来VGL的讨论度愈来愈高,VGL(VIDEO GAMES LIVE)的音乐会内容都是备受世界广大游戏迷追捧的游戏配乐,包括被众人热捧的经典游戏:索尼克、超级玛丽、俄罗斯方块、街霸、星际争霸、荣誉勋章。同时也包括当下最火爆的游戏:DOTA、英雄联盟、恶魔城、寂静岭、生化危机、战神、光环、最终幻想、神秘海域等。

除对游戏BGM或主题曲进行大型交响演奏外,VGL的舞台还会设置巨大的显示屏和灯光效果与观众互动,更加提升了整场音乐会的互动性。而游戏音乐也从曾经的“配角”地位不短提升,成为了电子游戏中不可或缺的一环。

所有事物都有自己的寿命,电子游戏也不例外,从全民参与到变成历史记忆。

多年以后,和我们并肩作战的伙伴也许难觅其踪,游戏的操作玩法逐渐生疏,甚至连游戏本身可能都消失不再,但音乐中的旋律却能让人梦回当初,用音乐读取曾经的游戏存档。