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专访国服负责人:创意无限 MC的生命周期也无限

时间:2016-08-12 08:09:11 作者:采集侠 来源:网络整理
只要UGC内容不断,MC的生命周期就是无限的 葡萄君:在网易调研的情况来看,国内MC玩家的体量有多大? 噜酱: 我们的调研,首先是通过专门的战略组去调研市场各方面的数据,其次会邀请很多MC资深玩家来公司做一些深度的访谈,最后是跟国内的一些MC社区、KOL

葡萄君:你认为MC的生命周期有多长?

事实上,网易在代理MC之后,对待这款产品的方式和态度,都与此前所有的手游产品截然不同,比如在今年China Joy期间,网易为MC搭建了专属展台,这是网易过去数百款产品都没有享受过的待遇。(我的世界2016ChinaJoy狂欢派对跟踪专题>>>)

噜酱:网易和微软、Mojang接触已经有一年多的时间了,其实这个消息不说外界都知道,因为基本上国内的互联网大腕都在抢这款游戏,这一年我们在跟各种公司竞争。

只要UGC内容不断,MC的生命周期就是无限

葡萄君:在网易调研的情况来看,国内MC玩家的体量有多大?

以后可能会更细化地针对不同的社群,来做一些不同风格的作品。比如这次我们邀请到b站ici2cc这样的大神,他制作了很多MC的动漫模组非常受玩家欢迎,B站的播放量也在百万级以上,这能带动MC中的一部分用户。那比如籽岷的粉丝年龄就稍小一点,整体看来,国内MC的用户群其实是非常多元化的。

网易接下来会如何运作这款产品,怎样解决国服可能面临的问题,以及如何剖析玩家对MC的诉求?针对这些问题,葡萄君采访了我的世界国服市场负责人噜酱,以下为采访内容整理。

针对这些我们在运营和市场活动中也会做一些有针对性的,相对特殊的营销方式,另外我一直在跟我们的营销同事强调,我们的游戏是一款全年龄向的作品,一定要考虑到年龄大一些的玩家的诉求,所以营销素材方面我们会考虑很多。